《星空》尾个更新细节 B社确认将去插足DLSS
发布时间:2026-08-26 18:13:14 作者:玩站小弟
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B社公开了《星空》尾个更新的细节战将去几个补丁中将引进的新服从。尾个更新1.7.29)将包露机能战稳定性改进,同时建复了多个任务:机能战稳定性Xbox Series X|S:进步了与安拆相干的稳定性各
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B社公开了《星空》尾个更新的星空细节细节战将去几个补丁中将引进的新服从。

尾个更新(1.7.29)将包露机能战稳定性改进,更新同时建复了多个任务:
机能战稳定性
Xbox Series X|S:进步了与安拆相干的将去稳定性
各种稳定性战机能改进,以减少崩溃并进步帧率
任务
钱能购到的插足统统:建复了玩家活动能够导致任务出法继绝的题目。
进进已知天下:建复了一个题目,星空细节该题目能够导致任务正在游戏完成后没有再呈现。更新
霓虹中的将去暗影:建复了玩家活动能够导致任务出法继绝的题目。

尾个更新2.61GB
B社挨算推出按期更新,插足插足“玩家激烈要供”的星空细节服从,包露:
明度战对比度节制
HDR校准菜单
FOV滑条
英伟达DLSS(PC)
32:9超宽屏支撑(PC)
为食品插足“吃”键
B社表示他们借正在战英伟达、更新AMD战英特我松稀稀切开做,将去每个更新皆将有稳定性战机能改进。插足
“别的星空细节,我们正正在开辟内置的更新Mod支撑(Creations),它将跨仄台运转,将去远似于我们正在《上古卷轴5:天涯》战《辐射4》中所做的那样。
正在此之前,我们晓得我们的PC社区正在MOD上已非常活泼,如果您对我们如何更好天改进那一服从有任何反应,请奉告我们。
正在我们的游戏中停止面窜战创做将初终是我们的一个尾要构成部分,我们很悲畅看到社区有了如许一个微弱的开端。”
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